[아두이노 기초] 아두이노 프로그램 변수 개념
1. 프로그램 자료형 프로그래밍에서 자료형은 데이터 타입(Date Type) 개념으로 프로그램에서 데이터를 식별하는 식별자의 역할을 담당한다. 우리가 숫자를 쓰거나 문자를 쓸때, 상수, 정수, 소수, 한글 등 다양하게 구분이 가능하듯이 프로그래밍에서도 컴퓨터가 내가 사용하는 변수(데이터)가 어떤 종류인지에 대한 인식을 위해 자료형을 선언해줘야되는 필요가 있다. 아두이노는 기본적으로 C언어와 C++언어에서 사용하는 자료형과 동일한 선언을 통해 사용되고 있다. 기본적으로 논리형, 정수형, 실수형 또는 문자형 등으로 크게 나눌 수 있다. 2. 자료형의 구분 1) 논리 자료형 : boolean 2) 정수 자료형 : byte, int, word, short, long, unsigned int, unsigned l..